60 episódios
- Será que os puzzles também se jogam? Começámos por aí e acabámos a discutir o que cabe, ou não, nesta família de jogos. Pelo caminho falámos de padrões, de polimínós, de jogos de dedução, de puzzles que não são bem jogos e de jogos que não sabíamos que eram puzzles. Cada um conta de que jogos gosta mais e fomos contar quantos temos na coleção.
Na segunda parte trazemos o que jogámos nas últimas semanas. Na terceira, o Nuno apresenta o Behind, o Carlos fala do Knitting Circle e de uma notícia sobre a Asmodee, e eu partilho o primeiro jogo da minha filha num encontro de jogos de tabuleiro. - O que é preciso para transformar uma cidade num enorme tabuleiro de jogos?
Neste episódio recebemos Ricardo Ferreira, presidente da ArtMatriz, para descobrir como uma associação que começou dedicada à arte e à pintura e tornou-se uma das grandes dinamizadoras dos jogos de tabuleiro em Portugal.
Falamos da VianaCon, do Joga Forte, de uma fanzine que insiste em existir em papel, da importância do associativismo e de como convencer uma autarquia de que os jogos de tabuleiro são muito mais do que uma brincadeira.
Pelo caminho, descobrimos que o Ricardo também desenha jogos, trabalha com grandes nomes do hobby e, aparentemente, encontrou uma maneira de fazer os dias terem mais de 24 horas. - Uma partida chega para condenar um jogo? Ou merece uma segunda oportunidade, mesmo depois de uma tarde a perguntar «mas onde é que está a piada disto?»
Neste episódio, falamos de primeiras impressões, amores imediatos e jogos que só nos conquistaram com o tempo. Discutimos quantas partidas são precisas para fazer uma review e aquela diferença entre «não gostei» e «o jogo é mau».
Ainda há tempo para os jogos que passaram pelas nossas mesas, novidades das editoras e uma confissão do Marcos.
E vocês: dão o benefício da dúvida ou arrumam logo a caixa? - A caixa diz que dá para cinco, mas será que vale a pena convidar os outros três?
Neste episódio, falamos dos jogos que preferimos a dois e discutimos o que muda quando juntamos mais gente à mesa: mais interação, mais confusão ou só mais tempo à espera?
Entre Wingspan, Azul, Carcassonne e muitos outros, há opiniões para todos os gostos e pouca vontade de ficar calado. Ainda partilhamos os jogos que temos jogado e conversamos sobre tarifas, a reação da Stonemaier Games e a luta pelo voto em Votes for Women.
E vocês, que jogos preferem jogar só a dois? - Wolfgang Kramer é um dos nomes incontornáveis dos jogos de tabuleiro modernos e, neste episódio, sentamo-nos à mesa com um autor que ajudou a definir muito do que hoje esperamos de um eurogame.
Percorremos a sua carreira, os jogos que marcaram gerações e uma forma de desenhar onde a interação entre jogadores tem frequentemente um papel central.
Do El Grande ao The Princes of Florence, passando pelas grandes parcerias com Michael Kiesling, revisitamos clássicos, escolhemos os nossos favoritos e tentamos perceber o que torna Kramer tão importante na história dos jogos de tabuleiro.
E pelo caminho descobrimos que, quando os jogos de Kramer não funcionam connosco… às vezes o problema não é do Kramer. É mesmo do Carlos?!
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