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99Vidas - Nostalgia e Videogames

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  • 99Vidas 666 - Histórias de Terror, o Número Maldito e o Medo do Desconhecido!
    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo nesse podcast que tem um número cabalístico: 666! Desde os primórdios da humanidade, o terror exerce um magnetismo curioso sobre as pessoas. Histórias de horror nos atraem não apenas pelo medo que provocam, mas pela experiência emocional intensa que oferecem. Elas permitem que enfrentemos nossos medos mais profundos de maneira segura — dentro das páginas de um livro, nas cenas de um filme ou ao redor de uma fogueira. O medo, paradoxalmente, gera uma sensação de prazer, estimulando adrenalina e nos fazendo sentir vivos.Dentro desse universo, poucos símbolos carregam tanto mistério quanto o número "666". Conhecido como "o número da besta", ele ganhou fama principalmente por sua menção no Livro do Apocalipse da Bíblia, associado à figura do Anticristo. Ao longo dos séculos, o 666 passou a ser visto como um ícone do mal, do oculto e do proibido. Seu poder simbólico alimentou lendas urbanas, músicas, filmes e uma série de teorias conspiratórias, reforçando o fascínio popular pelo que é sombrio e desconhecido. A mistura de medo e curiosidade que histórias de terror e símbolos como o 666 despertam é, no fundo, uma forma de lidarmos com o inexplicável — de tentar dar forma ao caos e ao desconhecido que fazem parte da condição humana. E é justamente essa tensão entre razão e superstição que mantém o terror tão vivo e instigante até hoje.Esse é mais um episódio do Estilo 99Vidas!- ALURA | Estude na Alura, a maior escola de tecnologia on-line do Brasil! Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto na matrícula! https://alura.com.br/99vidas 
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    1:30:37
  • 99Vidas 665 - Os Melhores Jogos de Videogame de 2006
    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre os melhores jogos lançados no ano de 2006! Mas além dos jogos, o que mais aconteceu? Falamos sobre os acontecimentos, filmes, memes, esportes e músicas desse ano! Entre os maiores destaques nos jogos estão "Bully", "Gears of War", "The Elder Scrolls IV: Oblivion", "The Legend of Zelda: Twilight Princess", "Okami", "Final Fantasy XII", "Hitman: Blood Money", "Dead Rising", "Kingdom Hearts II", "Call of Duty 3" e mais.Esse é mais um podcast da nossa série Os Melhores Jogos!- ALURA | Estude na Alura, a maior escola de tecnologia on-line do Brasil! Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto na matrícula! https://alura.com.br/99vidas 
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    1:43:45
  • 99Vidas 664 - PancaTOP: Super Mario Bros.
    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho retornam com um papo sobre as trilhas da franquia Mario. As músicas de "Super Mario Bros." são verdadeiros ícones da cultura pop, sendo reconhecidas instantaneamente por fãs ao redor do mundo. Desde o lançamento do primeiro jogo, em 1985, a trilha sonora de Mario, composta principalmente por Koji Kondo, desempenhou um papel essencial na construção da atmosfera e da identidade dos jogos.A primeira música que vem à mente de qualquer fã de Mario é a icônica "Overworld Theme" do jogo original. A melodia alegre, cativante e energética capturou perfeitamente o espírito da aventura e se tornou um dos temas mais reconhecíveis da história dos videogames. Com seu ritmo contagiante e simplicidade charmosa, essa música é uma das mais lembradas e reinterpretações de fãs e músicos são constantes até hoje. Além de Kondo, outros compositores também contribuíram para as trilhas sonoras de Mario em títulos mais recentes, como "Super Mario Galaxy" e "Super Mario Odyssey", mantendo a consistência na qualidade e a sensação de familiaridade, ao mesmo tempo que exploraram novas sonoridades e arranjos orquestrais.A música de "Super Mario" é muito mais que uma simples trilha sonora; ela é uma parte integral da experiência de jogo. Ela nos transporta de volta aos nossos momentos de infância e sua energia continua a cativar novas gerações de jogadores. É difícil imaginar a franquia sem essas melodias que, ao longo de mais de 35 anos, se tornaram tão emblemáticas quanto o próprio encanador bigodudo.Essa é mais uma edição da nossa série PancaTOP!- ALURA | Estude na Alura, a maior escola de tecnologia on-line do Brasil! Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto na matrícula! https://alura.com.br/99vidas 
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    1:19:30
  • 99Vidas 663 - Mega Man X é o melhor jogo da franquia!
    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, João Pimenta, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre "Mega Man X", jogo lançado em 1993 para o Super Nintendo. Ele marcou uma verdadeira revolução na clássica franquia da Capcom, trazendo uma reinvenção da fórmula do robozinho azul. A primeira grande mudança foi a introdução de X, um novo protagonista criado por Dr. Light, com sentimentos mais humanos e conflitos internos. Ao lado dele, conhecemos Zero, seu parceiro badass que se tornaria um ícone por si só. Essa abordagem mais sombria e emocional trouxe uma profundidade inédita à série.O jogo trouxe inovações, como a habilidade de pular nas paredes; o dash, uma corrida que deu mais fluidez ao gameplay; a possibilidade de encontrar cápsulas escondidas com melhorias (como o famoso Hadouken); um visual extremamente moderno; e músicas icônicas."Mega Man X" é mais do que um jogo excelente — é uma obra-prima que definiu um novo patamar para a franquia. Por isso, continua sendo celebrado como o ápice da série e uma das joias mais preciosas do catálogo do Super Nintendo.Essa é mais uma edição da nossa série Remakes!- ALURA | Estude na Alura, a maior escola de tecnologia on-line do Brasil! Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto na matrícula! https://alura.com.br/99vidas 
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    1:43:34
  • 99Vidas 662 - Hall da Fama dos Gêneros: Roguelikes
    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Edu Aurrai e Evandro de Freitas batem um papo sobre o gênero roguelike. Ele é um dos mais distintos e desafiadores do universo dos videogames. Inspirado no clássico jogo "Rogue", lançado em 1980, esse estilo é marcado por elementos como geração procedural de fases, morte permanente (permadeath) e progressão baseada em tentativa e erro. A principal característica de um roguelike é a imprevisibilidade. Cada partida é única, pois os mapas, inimigos, itens e eventos são gerados aleatoriamente. Isso exige que o jogador se adapte constantemente, criando estratégias dinâmicas para sobreviver em ambientes hostis e mutáveis.Outro ponto central é a permadeath: quando o personagem morre, o progresso é perdido, forçando o jogador a recomeçar desde o início. Apesar disso, muitos jogos modernos do gênero — frequentemente chamados de roguelites — introduzem sistemas de progressão persistente, permitindo que certas habilidades, itens ou upgrades sejam mantidos entre as sessões, tornando o jogo mais acessível sem perder o senso de desafio. O apelo dos roguelikes está na sua alta rejogabilidade, no senso de conquista após superar obstáculos difíceis e na constante sensação de descoberta. Títulos como "The Binding of Isaac", "Dead Cells" e "Hades" popularizaram o gênero nos últimos anos, trazendo mecânicas refinadas, visuais marcantes e narrativas envolventes.Essa é mais uma edição da nossa série Hall da Fama dos Gêneros!- ALURA | Estude na Alura, a maior escola de tecnologia on-line do Brasil! Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto na matrícula! https://alura.com.br/99vidas 
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    1:37:01

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Sobre 99Vidas - Nostalgia e Videogames

Um podcast semanal sobre nostalgia e videogames que marcaram as nossas infâncias dos anos 80 e 90.
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