Second jeu de Wild Wits, Crown Gambit fait figure de titre épouvantail dans cette année, attendu par de nombreux observateurs du jeu vidéo français. Dans ce nouvel épisode d'Indie 500, on revient avec le co-fondateur Corto Laly et le directeur artistique Gobert sur leur nouvel création, le chemin parcouru depuis Aetheris, le premier jeu du studio, jusqu'aux choix fondamentaux réalisés pour Crown Gambit.
Bonne écoute à tous et toutes !! N'hésitez pas à partager cette émission !!
Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=060dTm7i6mA
Pour Wishlist/Se procurer le jeu :https://store.steampowered.com/app/2447980/Crown_Gambit/
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00:00 Considérations01:15 Les coups de cœur des invités06:30 La volonté de créer Wild Wits07:55 François, une expertise sur le jeu vidéo?08:30 La constitution de l'équipe de Wild WIts10:05 Quelques mots sur l'écosystème rennais du jeu vidéo10:30 Le premier jeu de Wild Wits, Aetheris11:30 Faire passer la direction artistique avant les mécaniques : un non sens?13:00 Le directeur artistique a t-il plus une fonction de réalisateur?14:20 Corto, davantage un producteur ?16:00 Les leçons tirés d'Aetheris17:30 Réussir son Kickstarter à quelques centaines d'euros prêts : réussite ou échec?19:40 La genèse de Crown Gambit et l'arrivée de Gobert23:30 L'évolution de l'équipe entre Aetheris et Crown Gambit25:20 Godot, et l'évolution du moteur pour Crown Gambit26:20 Le concept de Crown Gambit27:30 La transition entre un jeu très ludique et un jeu très narratif ?29:45 Rendre cohérent son univers, et ses personnages33:50 Écrire les non-choix de la grâce ancestrale : est-ce le plus compliqué?36:00 Retrouves t-on des cendres d'Aetheris dans Crown Gambit?39:00 Les inspirations de l'animation japonaise41:40 La cohabitation des styles artistiques43:20 L'importance des couleurs46:40 La mise en avant du Foklore breton48:00 La suite
49:00 La recommandation de Corto : Foretaleshttps://store.steampowered.com/app/1170080/Foretales/
La recommandation de Gobert : We Kill Monsters
https://store.steampowered.com/app/1792460/We_Kill_Monsters/
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Une émission à retrouver :
sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHRsur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027
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Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier
Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS :
www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Qhttps://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx
https://www.youtube.com/@UCBAdJJ2s4Qb8zc_A_FzLcHAhttps://www.youtube.com/@UCX45Jq6cv4rCnbI2YMu6kyg
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Zefyr, A Thief's Melody, Le jeu d'une demi-vie/ INDIE 500
Après 12 ans de développement, le jeu de Mathias Fontmarty, véritable hommage à l'ère PS2-Gamecube, est sorti. Et dans ce nouvel épisode, je reviens avec Mathias sur la formidable épopée de cette création, de ses difficultés à ses ambitions, en passant par ses inspirations. Bonne écoute à tous et toutes !! N'hésitez pas à partager l'émission si elle vous a plu !
Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=inu1ZpmNrKo
Pour Wishlist/Se procurer le jeu :https://store.steampowered.com/app/1344990/Zefyr_A_Thiefs_Melody/
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0:00 Considérations3:00 Le premier coup de cœur de Mathias4:25 Le meilleur jeu auquel à jouer Mathias5:25 Déjà rendre hommage à Beyond Good and Evil après l'avoir fini ?6:25 Quand démarre la création de jeux?10:20 Une carrière raté dans le jeu vidéo?13:32 Le démarrage de Zefyr19:00 La première démo et son attente20:00 La base est-elle posée dès le départ?21:10 La fonction des projets secondaires22:35 Qu'induit le changement de nom du jeu en 2015?/Les inspirations en cours de développement26:35 Les influences de ces inspirations30:35 Les difficultés de développement33:40 Le Freelance à côté pour sortir la tête du guidon?34:50 Travailler chez Wild Sheep au côté de Michel Ancel37:35 Les conseils de Michel Ancel39:15 L'entrée chez Wild Sheep41:05 L'abandon du projet a t-il déjà été envisagé?41:30 Le projet Slide45:41 L'évolution de l'écosystème toulousain du jeu vidéo48:00 La décision de donner une date de sortie à Zefyr50:46 Zefyr, vraiment développé en solo dev?54:50 Le concept du jeu57:30 Beyond Good and Evil, aussi une inspiration narrative?58:30 Des inspirations développeurs?1:01:30 Comment combiner les différentes influences?1:04:55 Ne pas s'inspirer de ses inspirations1:08:00 Quid de la musique1:11:30 Déjà des leçons tirés de Zefyr?1:13:00 La suite
1:15:00 Les recommandations de Mathias :-Tiny Terry's Turbo Trip : https://store.steampowered.com/app/2238040/Tiny_Terrys_Turbo_Trip/-Onde : https://store.steampowered.com/app/1676910/Onde/
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Une émission à retrouver :
sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHRsur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027
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Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier
Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS :
www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Qhttps://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx
https://www.youtube.com/@UCBAdJJ2s4Qb8zc_A_FzLcHAhttps://www.youtube.com/@UCX45Jq6cv4rCnbI2YMu6kyg
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Kabuto Park, entomologie enfantine de fin d'été / INDIE 500
Un an après Minami Lane, Bastien Signargout alias Doot revient pour un nouveau projet : une plongée estivale dans la chasse et le combat d'insectes : Kabuto Park. Et dans cet épisode d'Indie 500, il revient pour nous sur le carton Minami Lane, sur la genèse de ce nouveau projet et de ces enjeux.
Bonne écoute à tous et toutes ! N'hésitez pas à partager l'émission !
Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=ORNPGBfcHXQ
Pour Wishlist/Se procurer le jeu :https://store.steampowered.com/app/3376990/Kabuto_Park/?l=french
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0:00 Considérations1:00 Tour d'horizon de l'ensemble de l'équipe de Kabuto Park2:55 Retour sur Minami Lane (et son succès !)4:45 Minami Lane, une recette du succès?9:55 Les leçons tirés du succès de Minami Lane13:20 La sortie console de Minami Lane17:20 La genèse de Kabuto Park23:00 Les systèmes de jeux de Kabuto Park : L'exploration27:00 Les systèmes de jeux de Kabuto Park : Les combats29:10 Le choix des Insectes33:55 Ls inspirations vidéoludiques des insectes36:55 Kabuto Park a t-il un message écologique?40:00 Comment bien scoper les jeux? Des conseils à donner?46:40 Les Playtests, la clé pour bien scoper?50:20 La suite
55:40 Les recommandations de DootThe Strongest Tofu : https://store.steampowered.com/app/2408680/The_Strongest_TOFU/A FISTFUL of COWBOYS : https://store.steampowered.com/app/3355110/a_FISTFUL_of_COWBOYS/
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58:41
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Jump the Track, le Visual Novel qui croise le Pachinko !! /INDIE 500
Il y a un an, je rencontrais Antonin Demeilliez pour parler de Baladins, la deuxième création du studio angoumoisin Seed by Seed. Un tout petit peu plus d'un an plus tard, Seed by Seed sort son troisième jeu, Jump the Track, une création très différente de ce que le studio avait déjà produit. Que nous raconte donc ce tout nouveau projet? Comment adapter les codes du Visual Novel dans un jeu aussi court? Que nous dit-il de ces créateurs et créatrices? C'est au programme de ce nouvel épisode d'Indie 500 !
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L'interview de Baladins chez PSI :https://playstationinside.fr/conversation-interview-antonin-demeilliez-narrative-designer-baladins
Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=89B05KGhbJ8
Pour Wishlist/Se procurer le jeu :https://store.steampowered.com/app/2946390/Jump_the_Track/
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1:30 La sortie de Baladins3:30 Les leçons de Baladins5:20 L'équipe de développement a-t-elle évolué entre Baladins et Jump The Track?7:30 Le moment où s'opère le shift entre Baladins et Jump the track8:30 L'idée de départ de Jump the track : une idée retoquée de Baladins?10:30 Le contrepied parfait au contrôle narratif de ses choix11:40 Idée de départ = idée d'arrivée?14:30 Comment adapter les codes du VN sur un jeu aussi court ?17:08 L'esthétique du jeu et les inspirations vidéoludiques19:30 Réaliser les personnages de Jump the Track est-il si différent que de réaliser ceux de Baladins?22:09 Comment modéliser les choix des personnages dans Jump the Track et les rendre cohérent?25:50 Le système de Pachinko est-il hérité de Baladins et des décisions de guilde?28:00 Jump the Track trahit-il les intentions de Seed by Seed avec sa violence?30:55 Le second degré du jeu32:30 Jump the Track, un tournant pour le studio?35:00 Une suite à l'univers Jump the Track?
37:30 Les recommandations d' AntoninKulebra and the Souls of Limbo : https://store.steampowered.com/app/2246470/Kulebra_and_the_Souls_of_Limbo/Forgotten Fields : https://store.steampowered.com/app/1296980/Forgotten_Fields/
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44:02
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Xion Leak, deux frères pour une coopération en duo effrénée ! / INDIE 500
Florian et Hugo Barette sont aujourd'hui dans Indie 500 pour nous parler de Xion Leak, le premier jeu de Gentle Beast Studio. On revient ensemble sur la tumultueuse aventure du développement, les inspirations du titre et sur sa presque annulation durant ces quelques 60 minutes.
Bonne écoute à tous et toutes !! N'hésitez pas à partager l'émission si elle vous a plu !
Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=6ty8CWFBnCg
Pour Wishlist/Se procurer le jeu :https://store.steampowered.com/app/1948490/Xion_Leak/
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00:00 Considérations et rôle de chacun03:28 Les 4 Virages14:26 L’aventure Xion Leak, la toute première expérience d’Hugo24:01 L’intégration à plein temps de Florian dans le projet, et les fondements de Xion Leak28:40 Comment complexifier le principe du jeu ?30:24 Les concepts retirés du jeu34:10 Des échanges sur les jeux avec la communauté Twitch de Florian et de Hugo ?37:50 Développer le jeu en ligne39:50 Les inspirations de Xion Leak42:05 La carte du monde du jeu, et sa direction artistique45:30 Comment concilier frénésie et lisibilité ?50:20 La possibilité d’abandonner Xion Leak53:10 La suite
54:50 Les recommandations d'Hugo :Dreadhaven : The Last Colony : https://store.steampowered.com/app/3582740/Dreadhaven_The_Last_Colony/Tinyfolks : https://store.steampowered.com/app/1909420/Tinyfolks/
Les recommandations de Florian :
Pyrene : https://store.steampowered.com/app/2468100/Pyrene/Return of the Obra Dinn : https://store.steampowered.com/app/653530/Return_of_the_Obra_Dinn/
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Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier
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