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    Gänsehaut: Haunted House Horror a la The Haunting (1963) & Visage (2020)

    21/06/2026 | 1h 10min
    Liebe Hörerinnen und Hörer,

    wir richten den Suchscheinwerfer des frisch und neu gestarteten Horror-Formats "Gänsehaut" auf das nächste Genre: Haunted House Horror. Dom und Nils analysieren, wie Filme und Spiele jeweils diese Spielart des Grusels interpretieren, welche Stilmittel sie nutzen und was sie unterschlagen. Dafür haben sie je Medium ein Anschauungsbeispiel vorbereitet - und ein leichtes Déjà-vu.

    Viel Spaß damit wünschen,

    Dom & Nils

    Timecodes:

    00:00:00 - Einleitung
    00:08:15 - Über das Subgenre
    00:30:18 - The Haunting
    00:48:09 - Visage

    In dieser Folge zu hören: Dom Schott, Nils Ehring
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    Runde #587: Gothic Remake - Zurück ins Minental

    20/06/2026 | 2h 22min
    25 Jahre nach unserer ersten Verurteilung für... egal... werden wir in Gestalt des Namenlosen wieder durch die magische Barriere und in ein Leben als Gefangener des Minentals geworfen - das Gothic Remake will uns das Erlebnis von Gothic nochmal erlebbar machen.

    Gemeinsam mit SpeckObst und Jorgenson hat Jochen die Lager ausgecheckt, Schlösser geknackt und die Beine in die Hand genommen, wenn ein Monster mal wieder zu stark war. Aber reicht es, ein altes Erlebnis nochmal aufzuwärmen oder wollen wir 2026 einfach andere Spiele spielen?

    Timecodes:

    00:00:00 - Einleitung
    00:02:08 - Skepsis im Vorfeld
    00:13:05 - Look, Feel und erste Eindrücke
    00:50:31 - Alte und neue Tugenden
    01:12:38 - Lineare Handlung, Bewegung in der Spielwelt und Spielerführung
    01:35:42 - Schlösser knacken, Reittiere und schnellere Magie
    02:13:17 - Gothic 2 Remake und Fazit

    Wenn ihr uns abonnieren wollt, folgt einfach dem Link: https://www.gamespodcast.de/abo/

    In dieser Folge zu hören: Jochen Redinger, SpeckObst (https://www.youtube.com/c/SpeckObst) & Jorgenson (https://www.youtube.com/@JorgensonYT)
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    Auf ein Bier #586: Die Sommer-Spiele-Sause 2026

    13/06/2026 | 2h 35min
    Liebe Freunde,

    es ist nicht wirklich Sommer, bis Geoff Keighley nicht eine überlange Dauerwerbesendung „Summer Game Fest“ im Internet ausgestrahlt hat. Und die Tradition verlangt, dass rings um diesen Magischen Zeitpunkt dieses alte Ritual der Spiele-Showcases an zahlreichen Kultstätten vollzogen wird. Die tote Spielemesse E3 wird von Sony, Microsoft und Nintendo beschworen! Und von so vielen anderen, aber die lassen wir heute aus. André, Sebastian und Géraldine haben mit der Rückschau auf vier Spiele-Shows genügend Material für einen Podcast in Überlänge.

    Viel Spaß bei dieser Sendung!

    Timecodes:

    00:00:00 - Einleitung
    00:02:07 - Geoff Keighley
    00:09:02 - Resident Evil Veronica
    00:20:22 - Gen ATLAS
    00:27:04 - Stranger Than Heaven
    00:32:11 - Control Resonance
    00:39:07 - Stellar Blade Blood Rain
    00:47:19 - Clutch, Crossfire, Amsterdam 66
    00:59:38 - Blood of Dawnwalker
    01:04:24 - Nintendo Direct und das Ocarina of Time-Remake
    01:18:15 - Kingdom Hearts 4
    01:25:16 - God of War
    01:39:35 - Wolverine
    01:43:50 - Ill, Until Dawn 2
    01:51:36 - Stuntman
    01:54:32 - Tomb Raider
    01:58:08 - XBox, Bethesda und Fable
    02:18:57 - Hellblade 3
    02:24:57 - Wer wird im September untergehen?

    Jetzt Abonnent werden: https://www.gamespodcast.de

    In dieser Folge zu hören: André Peschke, Sebastian Stange & Géraldine Hohmann
  • Auf ein Bier von Gamespodcast.de

    Runde #585: James Bond: First Light

    06/06/2026 | 2h 2min
    Auftragsmörder können die Dänen von IO Interactive sehr gut („Hitman“) und was ist ein 00-Agent eigentlich anderes, als ein Auftragsmörder in Staatsdiensten? Stellt sich raus: James Bond ist zu einem Teil durchaus das erwartete „Hitman“-light, aber bringt genug eigenen Charakter mit, um eine der interessantesten Umsetzungen der altehrwürdigen Filmfranchise abzuliefern. Der Anklang bei der versammelten Pod-Crew deckt jedoch eine gehörige Bandbreite ab: Von „ich konnte kaum aufhören“ über „das war echt solide“ bis hin zu „ich wollte ihn absaufen sehen“ reicht das Meinungsspektrum. 

    Wer von Andre & Bond nicht genug bekommt, kann ihn hier direkt nochmal zum Thema "First Light" hören, diesmal mit Bond-Überauskenner Marco: https://nerdkultur.blogs.audiorella.com/305-007-first-light

    Timecodes:

    00:00:00 - Einleitung
    00:05:11 - Erwartungen und Verhältnis zu James Bond
    00:19:26 - Interpretation der Figur
    00:55:24 - Intro-Song, Szenarien, Vergleich mit Hitman
    01:11:52 - Gameplay: Bluffen und Kämpfe, Tacsim-Modus
    01:41:43 - Fazit
    01:48:33 - Spoilerteil

    In dieser Folge zu hören: Jochen Redinger, Dom Schott & Andre Peschke
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    Runde #584: Subnautica 2

    30/05/2026 | 2h
    Normalerweise geht in der Pod-Redaktion ja das Gestöhne los, wenn es um Crafting und Survival gibt. Aber diesmal trugen sich seltsame Dinge zu: Andre liebte „Subnautica 2“. Sebastian fand es furchtbar, aber dafür die seltsamen Ereignisse rund um den Entwickler Unknown Worlds und seinen Publisher Krafton umso spannender. Und JR hatte sogar schon „Subnautica 1“ ganz lang gespielt. Und so kam es, dass wir seit Jahrhunderten mal wieder an einem Sonntag über ein Early-Access-Spiel sprechen.  

    Diese Episode gibt es auch als Video und zwar hier: https://www.youtube.com/watch?v=cv6oKURfkCs

    Timecodes:

    00:00:00 - Einstieg
    00:02:42 - Warum Subnautica 2?
    00:08:58 - Streitigkeiten in der Entwicklung
    00:27:09 - Öffentliche Statements und Entlassungen
    00:45:23 - Eindrücke zum Spiel
    01:04:17 - Worldbuilding & Story
    01:23:19 - Crafting & Base Building
    01:40:32 - Multiplayer
    01:54:06 - Fazit

    In dieser Folge zu hören: Jochen Redinger, Sebastian Stange & Andre Peschke
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Interesse an 100% unabhängigem Spielejournalismus - ohne Werbung, direkt finanziert von den Menschen, für die er gemacht wird? An einem Spielemagazin zum Hören? Hier sprechen Andre Peschke (ehemals Krawall.de & Video-Chefred GameStar), Sebastian Stange (ehem. GameStar & PC Games), Jochen Redinger (ehem. GameStar), Géraldine Hohmann (ehem. GameStar) und Dom Schott (Ok Cool) und viele weitere Kollegen über Spiele, recherchieren, debattieren und hinterfragen. Zusammen sind hier etwa 100 Jahre Branchenerfahrung als Journalisten in der Spielebranche versammelt. Unser Ziel: Wir wollen wirklich unabhängigen Journalismus machen, mit Spaß bei der Arbeit von uns und unterhaltsamer, wahrheitsgetreuer Information für euch!
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Generated: 6/22/2026 - 10:00:44 PM