Saltar para o conteúdo
Radio Logo
PodcastsEnsinoКак делают игры

Как делают игры

Mikhail Kuzmin & Alex Nichiporchik
Как делают игры
Último episódio

449 episódios

  • Как делают игры

    449. Под капотом бэкенда Saber Interactive

    22/10/2026 | 1h 51min
    Мы общаемся о том, что остаётся за кулисами сетевых баталий и масштабных запусков. Честный технический разговор об архитектуре игровых бэкендов, превращении внутренних решений в глобальные платформы (вроде Hydra и PROS) и вызовах при релизе проектов уровня Space Marine 2 и World War Z. Как подружить инфраструктуру с разработчиками игр, выдержать миллионные нагрузки в релизный день, пережить факапы и поддерживать живые игры годами.

    Гости:

    — Константин Пескичев, Producer — Hydra Game Services, Saber Interactive

    — Дмитрий Бревдо, Head of Game Services, Saber Interactive

    — Екатерина Качалкова, Product Manager, Saber Interactive

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
  • Как делают игры

    448. DevGAMM в Сербии и обсуждение последних новостей

    15/10/2026 | 1h 46min
    Мы общаемся о том, как прошел DevGAMM 20260 в Сербии, цифры, последние новости индустрии разработки игр а также отвечаем на ваши вопросы.

    Гости:

    — Лерика Маллаева, Founder, DevGAMM

    — Мария Чирвоная, CEO, DevGAMM

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
  • Как делают игры

    447. Копаем глубже про разработку и издание Graveyard Keeper 2

    08/10/2026 | 1h 40min
    Мы говорим с разработчиками игры о том, как разрабатывали и издавался сиквел Graveyard Keeper, с какими трудностями столкнулась инди-команда при работе над масштабным продолжением и как устроен современный геймдев изнутри — от первых дизайн-документов до маркетинговой стратегии.

    Гости:

    — Никита Кулага, гейм дизайнер, продюсер, со-основатель и креативный директор Lazy Bear Games

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
  • Как делают игры

    446. Наш кормИИлец: Генерация кода и LLM ч.4

    01/10/2026 | 2h 43min
    Мы продолжаем общаемся о том, что именно происходит с тулзами для кода на основе LLM, их окружением и самими LLM, и есть ли специфика для разработки игр.

    Гости:

    — Алексей Устьянцев, Tech Lead с более 20 лет опыта в играх (Nival, Mail.Ru) и enterprise

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Олег Чумаков (CEO, Luden.io).
  • Как делают игры

    445. История ReStory

    08/09/2026 | 1h 56min
    Мы поговорим про то, как разрабатывалась игра ReStory: Chill Electronics Repairs и что происходило на релизе. Наш гость расскажет в основном про разработку, а мы, как издатель, про маркетинг и релиз.

    Гости:

    — Евгений Кистерев, основатель, Mandragora. Ведущий подкаста ПИЛИМ, ТРЁМ

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
Mais podcasts de Ensino
Sobre Как делают игры
Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.
Sítio Web de podcast

Ouve Как делают игры, Somos Infinitos e muitos outros podcasts de todo o mundo com a aplicação radio.pt

Obtenha a aplicação gratuita radio.pt

  • Guardar rádios e podcasts favoritos
  • Transmissão via Wi-Fi ou Bluetooth
  • Carplay & Android Audo compatìvel
  • E ainda mais funções
Aplicações
Social
v8.25.2 | © 2007-2026 radio.de GmbH
Built: 10/22/2026 - 10:59:25 AM