Всем привет! У нас в гостях снова Денис Федоров! Поговорили про разработку и релиз новых Heroes. Про команду, взаимодействие с IP и лором, про появление второго издателя. Про релиз, баланс сложности и работу с сообществом. А также про объединение студий в холдинг Nova Assembly и риски в сегодняшней индустрии. Заваривайте свежий чай из альпийских трав и прихватите печенье с карамелью! Поехали!
Содержание:
00:00 Приветствие!
00:50 Salary. Cab!
01:20 Во что играли в последнее время?
08:53 Как прошел анонс?
11:01 Как рискнули на такую серию игр?
13:57 Какие сложности при разработке игры из франшизы?
18:01 Как начать разработку игры франшизы?
23:36 Какие изменения в пайплайне во франшизах?
25:54 Получилось ли добавить то, что просили игроки?
30:22 Как взаимодействуете с аудиторией?
33:46 Есть ли новая аудитория?
37:59 Сколько в команде человек?
38:26 Как прошел ранний доступ?
42:41 Баланс в Heroes of Might and Magic: Olden Era
47:10 Сложности Искусственного интеллекта в играх
50:20 Почему выбрали ретро стиль?
01:01:40 Как идет работа с паблишерами?
01:05:08 Почему работаете с Hooded Horse?
01:10:59 Объединение независимых игровых компаний
01:20:33 Какие риски есть в геймдеве?
01:31:40 Будут ли новые проекты?
01:33:45 Заключение!
01:35:34 После титров!
Heroes of Might and Magic: Olden_Era https://store.steampowered.com/app/3105440/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/
Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.
Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
https://salary.cab/
YouTube | Телеграм канал | Twitter