231 episódios
- Всем привет! Вот и новый ламповый выпуск на двоих. Говорим, конечно, про слона в комнате. Как не зашкварно использовать ИИ в разработке, в чем ценность студии и какие игры будут нужны завтра? Заваривайте свежий жасминовый чай и прихватите печенье с миндальной крошкой.
Содержание:
00:00 Приветствие!
00:23 Salary.cab!
00:51 Во что мы играли в последнее время?
22:35 ИИ в коде - не проблема?
38:50 Зачем теперь нужны студии?
42:35 Клоны и оригинальные идеи
47:42 Главный ресурс сегодня
52:58 99% бизнесов без ИИ?
56:33 Как ИИ учится на играх?
59:40 Когда начнется поток людей в индустрию?
01:05:20 Что если ИИ-арт все примут?
01:24:25 Польза ИИ в гейм-дизайне?
01:28:03 Итоги (ИИ) фестиваля Steam
01:40:45 Аудитория Steam растет?
01:42:57 Ваша игра никому не нужна!
01:46:14 Совет бизнесменам
01:46:57 Новости про декомпиляцию
01:49:03 Апдейт на Restory!
01:55:40 Когда демо HODKA?
01:57:53 Проблемы и достоинства озвучки игр
02:00:54 Управление машиной - сложно!
02:04:06 Тик-ток HODKA?
02:05:17 После титров!
Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.
Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
https://salary.cab/
YouTube | Телеграм канал | Twitter - Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дима Муратов и мы поговорим про HODKA, про путь от предпродакешена до подписания и анонса. Обсудим процессы в издательстве SkyStone и тренды Steam. Подумаем о том, какие компетенции нужны будут разработчикам завтра, чтобы оставаться в рынке. Заваривайте чайник сенча и прихватите печение с шоколадной крошкой! Поехали!
Содержание:
00:00 Приветствие!
00:26 Salary.Cab!
00:56 Во что играли в последнее время?
28:01 Почему Леша не говорил про HODKA?
29:05 Как пришли к HODKA?
42:11 Какой геймплейный цикл?
49:53 Как это брать игру в издательство на ранней стадии?
53:50 Фидбек от разработчика Diablo!
58:55 Как готовились к анонсу?
01:02:18 Название понятное только на русском?
01:10:24 Как питчите игру?
01:16:10 Как прошёл анонс?
01:19:13 Фундаментальные изменения в Steam
01:28:13 Что происходит с декомпиляцией игр?
01:34:04 Все игры в Wokrshop?
01:42:14 Какие ожидания от вишей?
01:46:59 Как находите игры на подписание?
01:52:27 Подписываете ИИ игры?
01:58:26 Какие компетенции будут нужны завтра?
02:05:12 Какие были релизы?
02:19:34 Какие игры сейчас не стоит делать?
02:24:38 Что тогда делать?
02:28:40 Заключение!
02:30:12 После титров!
Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.
Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
https://salary.cab/
YouTube | Телеграм канал | Twitter - Всем привет! У нас в гостях Максим Засов и мы будем говорить про смену парадигм разработки игр. Про открытость мира, жесткую конкуренцию и ценность идей. Немного здравого смысла и практических советов в условиях больших перемен. Заваривайте себе чайник свежего мятного чая и прихватите имбирное печенье! Поехали!
Содержание:
00:00 Приветствие!
01:10 Salary. Cab!
02:11 Во что играли в последнее время?
13:22 Нужно ли слушать игроков?
29:15 Какого делать сиквел?
34:05 Какой рандом любят игроки?
37:08 Продолжаем про фидбек игроков
40:05 MVP и ИИ
56:02 Ценность идеи снова растет
01:04:20 Мир станет открытым?
01:09:06 Что с этим всё делать?
01:17:44 Прощай, авторское право? Про важность IP и инфлюенсеров
01:29:02 Как мне засветиться среди всех?
01:32:37 Клонирование - не гейм дизайн?
01:39:59 Есть чему-то научиться у муз. индустрии?
01:49:13 Как можно уменьшить вред индустрии?
01:53:17 Какой секрет хита?
01:57:05 Игры - это набор человеческих решений
02:02:02 Заключение!
02:07:20 После титров
Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.
Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
https://salary.cab/
YouTube | Телеграм канал | Twitter - Всем привет! Наконец-то выпуск с Никитой Кулагой и Славой Черкасовым из Lazy Bear! Ребята рассказали про разработку сиквела Graveyard Keeper, про источники вдохновения, расширение команды и зачем пиксель арту технологичный 3Д. Теплый ламповый выпуск, как вы любите. Заваривайте чайник свежего улуна и прихватите трубочки с карамельной начинкой! Поехали!
Содержание:
00:00 Приветствие!
03:22 Salary.cab!
03:53 Во что играли в последнее время?
27:55 Graveyard Keeper 2!
40:04 Чему вас научил Bandle Tale?
45:35 Можно ли знать как сделать игру?
51:56 Почему 3D и Pixel Art?
01:00:14 Graveyard Keeper 1 - бесплатно!
01:03:54 Как озвучка помешала разработке?
01:09:37 Про циферки
01:11:45 Страшно сделать лучшую игру?
01:18:28 Выдохнули после релиза?
01:21:53 "Денег перед релизом не было"
01:23:23 Боялись расширения команды?
01:25:06 Как Bandle Tale научил отказываться?
01:31:12 Какие планы на будущее?
01:38:45 Бумага помогает креативу!
01:40:31 Что будете делать с негативными отзывами?
01:49:57 Думали ли про мультиплеер игру?
01:51:14 Заключение!
01:52:22 После титров!
Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.
Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
https://salary.cab/
YouTube | Телеграм канал | Twitter - Всем привет! Это запись нашей встречи с Олегом Чумаковым в Белграде. Теплый ламповый формат в одном зале с гостями подкаста и подписчиками. Спасибо всем кто был на встрече! Мы поговорили про наши новости, про релиз Craftomation 101 и Steam календарь, про анонс HODKA, про жизнь после релиза ReStory. Ответили на интересные вопросы из зала про ИИ, игровые движки и игры мечты. Все как вы любите! Заваривайте чайник свежего жасминового чая и прихватите конфеты с трюфелями. Поехали!
Содержание:
00:00 Приветствие!
02:52 Мы в Белграде!
05:03 Во что играли и что смотрели в последнее время?
09:37 Как дела у Олега?
16:28 Секреты календаря Steam!
21:01 Продолжаем про кино
27:44 Анонс игры Леши! Hodka!
35:04 Что делает Женя?
39:39 Какие у вас амбиции в геймдеве?
48:41 Когда мы сменим логотип?
49:15 Про защиту игр от ИИ и кражу идей
56:39 Поменялись ли сроки разработки?
59:01 Пасхалки для датамайнеров
01:02:53 Как у Жени выстроилась команда?
01:07:54 Насколько вы помогаете игрокам?
01:20:07 Леша не анонсил HODKA?
01:20:51 Женя готов к Unreal Engine?
01:22:19 Продажи ReStory сделали Unity дороже?
01:22:40 Будет ли Craftomation про кофе?
01:24:43 Про симулятор швеи
01:27:27 Про кастомные движки и Godot
01:35:19 Claude vs ChatGPT
01:36:44 Какие задачи не решают ИИ?
01:45:28 Вы сделаете свою игру мечты?
Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.
Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
https://salary.cab/
YouTube | Телеграм канал | Twitter
Mais podcasts de Empreendedorismo
Podcasts em tendência em Empreendedorismo
Sobre ПИЛИМ, ТРЁМ
ПИЛИМ, ТРЕМ - подкаст об историях из жизни разработчиков игр. О том как оставаться на плаву, занимаясь любимым делом.
Ведущие: основатели инди студий со стажем Алексей Давыдов и Евгений Кистерев.
Sítio Web de podcastOuve ПИЛИМ, ТРЁМ, The Tim Ferriss Show e muitos outros podcasts de todo o mundo com a aplicação radio.pt

Obtenha a aplicação gratuita radio.pt
- Guardar rádios e podcasts favoritos
- Transmissão via Wi-Fi ou Bluetooth
- Carplay & Android Audo compatìvel
- E ainda mais funções





















